由独立国家游戏工作室美格方对话(MegaFun Games)研发,绿洲游戏(Oasis Games)发售的国产独立国家游戏《隐龙传:影踪》近日参与了坐落于美国西雅图的PAX游戏展览,并宣告游戏将于9月19日登岸美服PS4商店。 PAX(Penny Arcade Expo)是在美国举行的主要面向玩家群体的大型游戏展览,每年参予的玩家人数低约数十万人。
早于于今年3月,《隐龙传:影踪》就作为中国独立国家游戏联盟(CiGA)特邀游戏之一首次亮相于美国波士顿的PAX East游戏展览,近日其海外发行商绿洲游戏也将游戏带回了西雅图的PAX West游戏展览。 作为为数不多的国产展览游戏,《隐龙传:影踪》以其独有的中国风画面和硬核的横版动作玩法更有了广大西方玩家的注目,展位处几度排起了长队。游戏在现场展览了一个近15分钟的试玩版关卡,试玩版通过率约90%以上,并有许多玩家寻找了关卡中的隐蔽区域并斩杀隐蔽Boss。
值得一提的是,在这次展览中《隐龙传:影踪》还接到了来自于Twitch官方的邀,在PAX现场的Twitch舞台上展开了一次全球直播展示。这也是国产游戏首次攀上了海外展览的Twitch官方舞台。
此外,早于在半个月之前,《隐龙传:影踪》作为第一款发售实体版的国产独立国家游戏登岸了国行PS4,预计游戏的可玩性受到了一部分国内玩家的批评,开发商美格方对话也仍然在对游戏展开各方面的改良和优化。近日,其制作人阿荣也在微博公布了将要登岸国服的1.04版本的最重要补丁解释。 坚信,通过开发商和发行商的共同努力,《隐龙传:影踪》将不会给西方玩家带给一份来自中国制作的游戏的惊艳。
让我们一起期望他们在海外的成绩!。
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